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【企业网站网站建设公司】任务与活动存在不同之处
标签:网站建设
发表日期:2019-02-01 06:34:44     文章编辑:admin     浏览次数:27

 

首先声明:任务与活动存在不同之处。我强调,必须为活动而设计,为任务而设计通常存在太多约束。一项活动具有高层次的结构,比如“去购物”。任务则是行动里低层次的部分,例如“开车去市场”,“找个购物筐”,“参考购物指南来买东西”,等等。
    一项活动通常包含一系列的任务,但所有任务都向着一个共同的、更高层次的目标。任务是有组织的、紧密结合的一系列操作,朝向单一的、较低层次的目标。产品必须支持所有活动和相关的不同任务。良好设计的设备能够将支持任务所需要的各种各样的活动,整合在一起,做到彼此无缝过渡,确保为某一个任务所进行的工作不会影响另外一个任务。
    活动是分等级的,因而高层次的活动(去工作)可以被分解成置于其下的无数低层次的活动。相应地,低层次的活动会产生大量的“任务”,这些任务最终被基本的“操作”来执行。美国的心理学家,查尔斯·卡弗( Charles Carver)和迈克尔·沙伊尔(Michael Scheier),提出目标有三个基本的层次来控制活动。“成为什么”( Be-goals)在最高的、最抽象的层面,
支配人的存在:它们是最基础的,长久存在,决定人们为什么行动,确定人的自我。“行动目标”( Do-goals)在下一级,贴近实用的日常行动,更加接近我在行为的七个阶段讨论的目的。行动目标为活动制订将要执行的计划和手段。这个层级结构的最低级是“执行目标”( Motor-goals),详细定义如何执行这些手段:更多地在行动和操作层面,而不是活动层面。德国心理学家马克·哈森萨勒( Marc Hassenzahl)展示了如何使用这个三级的分析方法,来指导开发和分析人们的经验(用户体验,通常缩写为UX)与产品进行互动。
    仅仅关注于任务有很大的局限性。苹果公司成功地开发了音乐播放器iPod,就揭示了这一点,由于苹果的iPod支持关于听音乐的完整的活动:找歌曲,购买,下载歌曲到播放器里,创建播放列表(能够互相分享),然后聆听美妙的音乐。苹果还允许其他厂家生产外接音箱、麦克风和各种各样的配件来扩充iPod的功能。苹果的播放器使得音乐在整个家庭里共享成为可能,可以通过其他厂家的音响系统来聆听。苹果iPod的成功,在于它整合了两个要素:出色的设计,加上可以支持所有享受音乐的活动。
    为个人所做的设计,结果可能对一部分特定的目标人群非常出色,但与其他的人并不相配。为活动而设计,其结果适用于每一个人。主要的好处还在于,如果新的设计要求与用户的活动相一致,用户会容忍复杂和新的要求,去学习新的东西:只要适应了任务,掌握了复杂和新的要求,用户会感到自然,认为这都是合理的。
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