设计会影响社会,对设计师已不是新鲜的事。许多设计师很认真地从事这项工作。但社会意识对设计的操纵具有严重的缺陷,最低限度的事实是,并非每个人都同意合理的目标。因此,设计呈现出政治的意义,确实,设计哲学在不同的政治体系具有举足轻重的地位。在西方文化中,设计反映了资本市场的重要性,强调外观功能,被视为吸引购买者的主要方式。在消费市场,对于昂贵的食品和饮料,
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设计会影响社会,对设计师已不是新鲜的事。许多设计师很认真地从事这项工作。但社会意识对设计的操纵具有严重的缺陷,最低限度的事实是,并非每个人都同意合理的目标。因此,设计呈现出政治的意义,确实,设计哲学在不同的政治体系具有举足轻重的地位。在西方文化中,设计反映了资本市场的重要性,强调外观功能,被视为吸引购买者的主要方式。在消费市场,对于昂贵的食品和饮料,
;布伦乔夫森和麦卡菲进一步指出可以在很多活动中发现同样的情形,包括商务和科学领域:“赢得比赛的关键不是与机器竞争,而是和机器一起竞争。幸运的是,人类完全有能力,而机器相对弱小,造就了潜在的最佳组合。” 在加利福尼亚大学圣迭戈分校,认知科学家(和人类学家)埃德温·哈钦斯( Edwin Hutchins)坚持分布式认知的力量,即把一
;将全身的姿态和运动与高质量的视听显示相结合,再加上周围世界的声响和影像去增强它,去描述和注解,人们就得到了超越所有以前已知事物的能力。当需要信息时,机器能够提醒人们所有以前发生过的事情,人类记忆的限制还有什么意义?一种争论是科技让人更聪明:人们能够回忆起更久远的事情,人类的认知能力大幅提高。 另外一个视点恰恰相反,科技让人更蠢笨。确实如此,
;科技发展日新月异,而人和文化的变化极其缓慢。就像法国的谚语:改变越多,终归于同。 对社会来说,改良式的更新一直在发生,但人类进化的步伐以千年来衡量。人类文化的变迁稍微快一些,也需要几十年或几个世纪。亚文化,像青少年与成人的区别,在一代人里就可能改变。这些意味着尽管科技持续不断地影响着做事的方式,人类对于改变习惯做法仍然持保守态度。
;奔驰汽车是一个颠覆式创新的实例。尽管这个公司生存下来,它的很多竞争对手已经不复存在了。美国的第一个汽车公司是杜里埃( Duryea),仅仅存活了几年:第一个并不保证获得成功。汽车本身是个颠覆式创新,自从它诞生以来,年复一年地进行着持续而缓慢的、稳步的改进,经过一个多世纪的渐进式创新(伴随着几次零部件的颠覆式创新),汽车技术不断提高。由于一个多世纪的渐进式提高,比起早期的汽车,现在的汽车
;键盘的设计经历了一个演化的过程,但主要的驱动力是机械和营销即使使用电子键盘,电脑和打字的方式已经改变,不存在冲突的问题,羽们仍然在使用这种键盘,也许永远被困住了,但不要绝望:这真的是一很好的排列。真正值得关注的方面,是降临到打字员身上的一种高发病竭的伤害:腕管综合征。这种疾病是由于手和手腕进行长期频繁和重复性霉作的后遗症,所以常见于打字员、音乐家以及需要做很多手写、缝纫、运动和装配线工
;绝大多数的创新都失败了,数量之多,可能让人惊讶,但仅仅因为它们湮没在历史中,人们只知道那些成功的少数。很多创业公司都失败了,但在充斥着高科技公司的加利福尼亚州,失败并不是件坏事。实际上,它还是荣誉的象征,因为失败意味着公司具有远见,敢于承担风险,勇于努力尝试。即使公司失败了,员工从中得到了学习,这样下次尝试就更容易成功。失败的原因有多种:或许市场环境还未成熟,或许技术还不能商品化,或许
;绝大多数的创新都失败了,数量之多,可能让人惊讶,但仅仅因为它们湮没在历史中,人们只知道那些成功的少数。很多创业公司都失败了,但在充斥着高科技公司的加利福尼亚州,失败并不是件坏事。实际上,它还是荣誉的象征,因为失败意味着公司具有远见,敢于承担风险,勇于努力尝试。即使公司失败了,员工从中得到了学习,这样下次尝试就更容易成功。失败的原因有多种:或许市场环境还未成熟,或许技术还不能商品化,或许
;在文明社会,书写的角色在五千年存在的历史中不断变化。今天,书写已经越来越普遍,而且出现越来越多简短的非正式的信息。人们使用各种不同的沟通工具:语音、影像、手写和打字等等,有时候使用所有十根手指,有时候仅仅用大拇指,还有时使用手势。随着时间的过去,人们互动和沟通的方式也会随着技术而改变。但由于人类的基本心理没有太大变化,这本书所讲的原则仍然适用。 &nb
;如今,我们有了新的需求。比如在小尺寸、便携式设备上输入,根习没有全尺寸键盘的空间。触摸屏和姿态感应屏容许新的输入方式。还可通过手写识别和语音识别来完全跳过键盘输入。 图7.2展示了四种产品。在它们诞生的世纪里,其外观和操作方式E经发生了根本改变。例如图7. 2A,早期的电话机,根本
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